L’armée des Hyksos de Robert Tison

Armée des Hyksos

Aujourd’hui nous refaisons un bond en arrière pour arriver au 16e et 17e siècle avant Jésus-Christ pour présenter une armée toute particulière, d’un peuple dont nous ne savons pas grand chose, exception faite qu’ils ont conquis l’Egypte sans quasiment faire couler de sang. Ce peuple disparaîtra moins d’un siècle plus tard mais les Égyptiens s’en inspireront pour le char de guerre, qu’ils perfectionneront, le carquois et l’arc composite en « V ».
Il s’agit des Hyksos!😊
A To the Strongest! l’armée des Hyksos repose sur trois composantes principales: les chars légers, nombreux, on peut en avoir une dizaine d’unités et en passer la moitié en vétérans, l’infanterie des javeliniers, avec cinq unités obligatoires ça ne rigole pas d’autant qu’à la base, elles sont d’une qualité douteuse, et enfin les archers amorites ou canaanites, qui amèneront certes de la puissance de feu mais qu’il faudra garder loin de l’ennemi, avec une sauvegarde de 9+! Et tout le reste de l’infanterie, légère ou les Mobs sont du même acabit, ça fait du volume mais ça ne doit pas arriver au corps à corps…
Dans la mesure du possible on fixera l’ennemi avec l’infanterie en prenant appui dans le moindre élément de terrain difficile et on essaiera de le contourner, de le prendre sur les flancs ou l’arrière avec les chars. Le gros avantage, c’est qu’avec toute cette infanterie très médiocre, vous aurez beaucoup de médailles et votre armée résistera sans doute plus longtemps, et les chars légers vous permettront de gagner la reconnaissance!😊
Les figurines sont principalement des Old Glory, et une fois n’est pas coutume, je trouve la gravure de ces figurines assez exceptionnelle! Il me manque bien sur les masses d’infanterie, peut-être un jour?🤔

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L’armée néo-assyrienne de Robert Tison

L’armée néo-assyrienne

Aujourd’hui, je vous présente les néo-Assyriens des dernières dynasties avant la disparition de l’empire sous les coups des Babyloniens…
C’est la Rolls des joueurs, sans doute une des armées les plus jouées dans la période haute antiquité. Avec ses chars lourds, sa cavalerie nombreuse et efficace et ses fantassins lourds à grand bouclier, elle a du sex appeal !😏
A To the Strongest! le plus difficile c’est de rester dans les clous des 130pts… En effet, les obligatoires prennent déjà la moitié du budget, faut dire que les chars lourds, et on peut en avoir trois, coûtent 15pts, avec leur caractéristique « choc » (attaque supplémentaire), arc, vétéran, la cavalerie lourde, on peut en prendre jusqu’à cinq unités, coûte de 9 à 13 pts selon sa qualité et son armement. On peut compléter l’arme cavalerie avec un peu de cavalerie légère, archers montés scythes, chameaux arabes et même un unité de cavalerie lourde mède.
Mais il faut garder des points pour l’infanterie obligatoire du kisir sharruti, là on fait la différence entre ceux porteurs du grand bouclier, que To the Strongest! modélise en mur de bouclier avec un support d’archers et ceux avec des petits boucliers ronds, simples javeliniers. On peut également avoir des archers de toutes sortes et même des levées générales pour les dernières années, appelées Mobs javelot, apportant de la masse à l’armée, mais à la sauvegarde limitée. Ces dernières troupes, ou l’infanterie légère, sont idéales pour la garde du camp, qui peut être fortifié.
Ce sera à vous de composer une armée, choisissant entre une option cavalerie pour frapper vite et fort, en ne prenant que le strict minimum d’infanterie, ou une option plus équilibrée avec de l’infanterie pour tenir le terrain et effectuer des attaques/contre-attaques ponctuelles avec ses montés.
Pour ma part, j’ai opté pour la deuxième solution, avec de l’infanterie relativement nombreuse, une seule unité de chars lourds (je les trouve superbes mais tellement difficiles à peindre: 4 chevaux, le char et 3 ou 4 fantassins pour chaque chariot)… Par contre j’ai 4 unités de cavalerie lourde.Ici vous trouverez quasiment exclusivement du Magister Militum à l’exception notable d’une unité de la garde et une autre mixte du kisisr sharruti composées de figurines Essex. Mais il y a quelques années j’ai eu des figurines Lancashire, les cavaliers et les fantassins sont très beaux mais il n’y a pas de commandement, Essex était aussi sur les rangs avec les chars lourds et les kallapani pour l’infanterie montée.

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L’armée des Huns de Robert Tison

L’armée des Huns

Aujourd’hui, je vous présente…les Huns!
Voici les cavaliers qui ont provoqué le glissement des Goths vers les frontières de l’empire romain d’Orient. Valens, très occupé avec les Perses sassanides, laisse entrer en Thrace une partie des guerriers avec leurs famille, ayant sans doute la volonté d’incorporer ces farouches guerriers au sein de ses armées, mais ça se passe mal et ça fini par la bataille d’Andrinople en 378 où la majorité des troupes de l’armée mobile de cette partie de l’empire est détruite. Les successeurs de Valens parviendront à détourner le péril Hun vers l’empire romain d’occident et Attila tracera un long sillon sanglant en Gaule avant d’être battu par Aétius en 451. Ce qui n’empêchera pas celui que désormais on appelle « le fléau de Dieu » d’attaquer l’Italie l’année suivante.
A To the Strongest!, l’armée est constituée d’abord de ses cavaliers légers, armés de l’arc et en partie classés vétérans. D’office, vous êtes obligés de prendre une dizaine d’unités de ce type, sinon à l’exception d’un camp, aucune troupe n’est obligatoire. Le gros avantage, c’est que Attila est classé « brillant », mais il coûte cher. Vous pourrez ensuite choisir de la cavalerie lourde, des Huns, armé de la lance, avec une option pour l’arc (ce qui semble étrange), soit toute une série de peuples vassaux, les Ostrogoths, les Hérules, les Skires ou les Gépides. Vous pourrez également choisir de l’infanterie, sous forme de guerriers Burgondes, Francs, Gépides, Ruges, Thuringiens, mais aussi des archers légers ostrogoths ou les défenseurs de vos camps, les enfants, femmes et vieillards. En ce qui concerne le camp il pourra être fortifié avec les chariots (Irregular en fait).
C’est une armée logiquement très mobile, comptant principalement sur sa cavalerie légère pour désarçonner l’adversaire de par son mouvement et son tir, la cavalerie lourde étant présente pour contrer l’action de son homologue ennemie ou pour finir le travail. C’est une armée relativement fragile qui demande une grande maîtrise, Attila, s’il est correctement utilisé, pourra faire des miracles. Le camp sera idéalement fortifié et aura au moins une garnison de fantassins légers de façon à laisser les cavaliers libres de leurs actions.
Logiquement, vous bénéficierez de la reconnaissance et vous pourrez placer vos corps comme vous l’entendez. Bien entendu, avec une armée de cavalerie, il sera avantageux de placer le moins possible d’éléments de terrain « difficile ».
Et surtout, lors de la composition de vos corps, mixez cavalerie légère et cavalerie lourde sans quoi vous risquez de subir le même sort que moi!
Avec Laurent Droopy Bog, nous avons rejoué les Champs Catalauniques, je commandais les Huns et j’avais des corps de cavalerie légère, les nobles Huns se trouvant au centre sous le commandement direct d’Attila, et bien mon adversaire a mobilisé sa cavalerie lourde romaine et wisigothe, et profitant de mon manque de chance pendant les activations, les a lancé sans hésitation et rapidement sur mes cavaliers légers, provoquant leur esquive en dehors du champ de bataille, terminant ainsi très rapidement la bataille, faute de médaille en ce qui me concerne!😱
Sur les photos, vous ne verrez que la cavalerie légère car je n’ai toujours pas trouvé le temps de peindre des nobles Huns, et pourtant Pierre Dobson m’en a fourni (merci Pierre!), mais ils ne sont pas obligatoires et j’utilise des « Goths » pour figurer les vassaux et les alliés. Une fois encore nous avons une grande diversité de marques, Magister Militum, Touller, Essex, Khurasan,.. 😎

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Armée romaine de Polybe de Robert Tison

Armée romaine de Polybe

Aujourd’hui je vous présente l’armée romaine dite de Polybe, celle des guerres puniques et macédoniennes. Il s’agit d’une armée iconique pour les joueurs d’histoire. Le système de combat très particulier en manipules formés sur trois lignes successives est difficile à rendre. Mais il s’agit de son image de marque.
A To the Strongest! elle est subdivisée entre velites, infanterie légère, javelot, hastatii & principes organisés en unités spéciales mixtes avec un système de relève des rangs, au premier désordre, les principes passent automatiquement à travers les hastatii et les remplacent au front, la sauvegarde passe alors de 6+ à 5+, un nouveau pilum est alors disponible, et il y a la possibilité de faire une tentative de ralliement, même en se trouvant dans la zone de contrôle de l’ennemi. C’est une exception notable à la règle. Toutefois si vous ne réussissez pas votre tentative de ralliement, votre unité reste définitivement en désordre. Autre particularité, les triarii, la dernière ligne, ils sont représentés sous forme de petite unité, vétérane, avec 5+ de sauvegarde, et traités comme des hoplites mais sans la règle particulière de ceux-ci. Le commandement est très bon, tous les généraux peuvent être détachés… Les légions sont appuyées par la cavalerie des equites et des alliés, sous la forme de cavaliers, javelot. Quelques unités d’infanterie auxiliaires, Ligures, Hispaniques, Italiotes, Macédoniens ou Thraces, peuvent être pris, toutefois je n’en vois pas l’intérêt tant l’infanterie légionnaire est excellente. De l’infanterie légère autre que les vélites complètent le dispositif, avec le camp qui peut être fortifié.
Enfin, pour refaire Pydna vous avez droit à une unité d’éléphants, et pour Zama, vous pouvez prendre des Numides comme alliés.
C’est ma quatrième armée dite de Polybe, j’en ai eu une composée de figurines Donnington, une autre avec des figurines Essex, une troisième avec des figurines Magister Militum, toutes revendues. Voici ma quatrième armée, composée principalement de figurines Magister Militum que je trouve simplement superbes, seuls les cavaliers et certains commandement sont de marques différentes. Peut-être ferai-je des compléments car Khurasan prévoit de sortir une gamme.😏
Ici vous avez l’équivalent d’une armée consulaire complète, de gauche à droite, la première aile latine, la première légion romaine, la deuxième légion romaine, la deuxième aile latine, à gauche la cavalerie romaine des equites, à droite, plus nombreuse, la cavalerie des alliés latins…😎
 

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L’armée carthaginoise de Robert Tison

Armée carthaginoise

Cette fois, je vais vous présenter une armée connue de tous les joueurs, l’armée de Carthage, la tardive, celle du fameux Hannibal !
Hannibal partage avec Alexandre et César, les trois marche d’un podium imaginaire, ce sont probablement les plus grands capitaines de leur époque.
A To the Strongest! l’armée est puissante, bénéficie de beaucoup de choix selon que la guerre se fait en Hispanie, en Afrique ou en Italie. La cavalerie lourde est nombreuse, on peut opter pour des cavaliers puniques, hispaniques, gaulois ou italiotes. En ce qui concerne la cavalerie légère, on choisit soit les fameux Numides ou les excellents cavaliers légers hispaniques. C’est très certainement vos cavaliers qui feront la différence, si votre centre tient face aux légions…
Et justement vous avez le choix! Entre les guerriers gaulois, les scutarii hispaniques, les alliés italiotes, et les lanciers africains, que vous pouvez décliner de multiples façons, pour terminer équipés à la romaine… Le plus difficile sera de se limiter car 130 pts, on y est vite! De plus on peut disposer de nombreux fantassins légers et évidement de quelques éléphants. Et que dire du commandement, avec deux généraux détachés, et Hannibal en général brillant… Clairement vous donnerez du fil à tordre à votre adversaire!😎
Mon armée est limitée aux lanciers africains, et là j’ai opté pour des lanciers profonds, des alliés italiotes (javeliniers) et de l’infanterie légère libyenne, plus une unité d’éléphants. Tous les compléments viendront de mes armées gauloise, hispanique, numide et même romaine! On y trouve une fois de plus une provenance multiple, comme il sied à une armée carthaginoise…😏

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L’armée gauloise de Robert Tison

Armée gauloise
Aujourd’hui il s’agit des Gaulois, plus précisément d’un cœur d’armée gaulois. En effet je n’ai guère que de la cavalerie et quelques unités d’infanterie, trop peu pour en faire une armée au sens propre.
A To the Strongest!, cette armée est partagée entre deux grandes périodes, ça part de la culture de la Tène la première avec l’utilisation de chars et d’une cavalerie pouvant être assez nombreuse plus l’infanterie de type guerriers, dont des fanatiques gaésates et soldures, la seconde voit la disparition des chars et la cavalerie est moins nombreuse, les fanatiques ont disparu, et le gros des troupes est formé par les guerriers, un peu d’infanterie légère et un certain nombre de levées d’enfants, de vieux et de femmes complètent le dispositif.On peut fortifier son camp et créer un oppidum! De quoi faire de bien belles choses, ça c’est la période suivante allant jusqu’à la guerre de conquête de Jules César…
On a également la possibilité de se monter une armée plus tardive qui se termine après la révolte de Vindex en 69, là on peut avoir des unités de Gaulois auxiliaires et des alliés romains!
En ce qui me concerne, et même si un jour j’aimerai terminé cette armée, il s’agit surtout d’avoir de quoi pour fournir mes Carthaginois et mes Romains en mercenaires ou alliés. Ma cavalerie contient des figurines Essex, Touller et Xyston, l’infanterie est un mélange de plus de marques encore. J’ai deux éléments de terrain que j’apprécie énormément, j’en ai fait l’acquisition auprès du vendeur Ebay mrelliottski.

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L’armée des steppes de Robert Tison

L’armée des steppes

Je vous présente mon armée des steppes, Avars, Khazars, Bulgares, Hongrois, avec leurs alliés/sujets slaves. Ces derniers bénéficient maintenant de leur propre liste.
Ces cavaliers ont pris la place des Huns et grignoté petit à petit les frontières de l’empire romain d’orient (lire byzantin) et de la Francie orientale. Certains s’installeront définitivement en Europe centrale et donneront naissance à la Hongrie et la Bulgarie.
A To the Strongest! ces armées sont constituées d’un cœur de cavaliers lourds armés de la lance et de l’arc, souvent vétérans et de nombreux archers montés. Parfois, on a la possibilité de prendre des Slaves de plus ou moins bonne qualité, permettant d’occuper le terrain et défendre le camp. Ce dernier peut être protégé par des chariots, c’est original et donne la possibilité de se monter des petits dioramas.😊
Question hobby, c’est le genre d’armée agréable à monter, tant le choix des marques est grand, les références nombreuses et la possibilité de mélanger les poses et les marques intéressante. Cette armée a au moins trente ans, on y trouve vraiment toutes les marques dont des figurines du regretté Alain Touller.😌

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Les Égyptiens Nouvel Empire de Robert Tison

Égyptiens Nouvel Empire
Je vous présente l’armée égyptienne du nouvel empire! C’est une armée que j’affectionne particulièrement. J’ai fait mes premières armes avec la WRG 5bis, la Flèche et l’ Épée il y a très longtemps et c’était avec une armée égyptienne (figurines Atlantic 20mm)!
A To the Strongest! c’est une armée relativement nombreuse, les lanciers et archers ne coûtent pas cher, pas plus que les chars! Elle est bien pourvue en troupes de corps à corps, en armes de jet et en cavalerie légère (les chars), c’est à vous de trouver l’équilibre. Les chars et l’infanterie légère vous permettrons sans doute de gagner la reconnaissance et de placer vos troupes de la meilleure façon. Les chars égyptiens sont du type léger, alors ne comptez pas sur eux pour des attaques frontales, jouez plutôt sur leur faculté de manœuvre très importante, d’autant que les légers n’ont aucun besoin de se trouver dans le rayon de commandement de votre général. Par contre, ne les laissez pas sous le tir de l’adversaire! Et surtout, garnissez toujours votre camp avec des défenseurs, je me souviens d’une partie avec Laurent Droopy Bog, il jouait Hittites. J’avais placé mes 3 camps en position centrale et groupé deux de mes corps en profondeur dans cette zone mais laissé le camp central sans défense.Il n’y avait que cette case qui était vide… Et bien Laurent a envoyé une unité de chars lourds hittites dès son premier tour, a réussi à faire trois activations et a pris le camp et trois médailles! Je devais avoir une sacré tête!😉J’ai passé toute la partie à essayer de le reprendre…
Concernant les figurines, il s’agit dans une grande majorité de Magister Militum, quelques Old Glory, Lancashire et Khurasan.

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Ibères, Lusitaniens et autres Celtibères de Robert Tison

Armée des Ibères, Lusitaniens et autres Celtibères
Aujourd’hui, place à des féroces guerriers avec les Espagnols antiques, les Ibères, les Lusitaniens et autres Celtibères. Ils ont été tour à tour alliés, mercenaires ou ennemis de Carthage et Rome, ce qui rend cette armée particulièrement intéressante.
De fait à To the Strongest! c’est une armée redoutable avec une bonne cavalerie, des scutarii armés d’une arme semblable au pilum et utilisée de la même manières, la possibilité d’avoir des guerriers profonds (les Celtibères) et même des légionnaires romains sous le commandement d’un général hors pair: Sertorius! Ce dernier peut être détaché et brillant, ce qui tout à fait exceptionnel. Et évidement vous pouvez disposer d’une nombreuse infanterie légère! Clairement, elle tiendra la ligne de bataille sans problème, idéalement vous disposerez un maximum d’éléments de terrain difficiles…Et comme je le disais ci-dessus, vous aurez de quoi épauler vos armées romaine et carthaginoise!😊
Cette armée est une de mes préférées, certainement une des plus belles, elle a été peinte par Franck Fiat, un véritable artiste, comme vous pourrez en juger! J’ai utilisé les excellentes figurines QRF pour l’infanterie, la cavalerie étant un mélange de Old Glory et Xyston.

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L’armée des Numides de Robert Tison

Armée des Numides
La liste des Numides nous donne le choix entre des armées finalement très diverses, allant de Masinissa juste avant Zama à Tacfarina au début du principat.
On peut avoir un général détaché, ce qui reste assez exceptionnel, de la cavalerie légère numide (avec la possibilité d’en passer la moitié en vétérans), que l’on peut au choix la renforcer avec des fantassins légers javelot formant ainsi des unités mixtes à 2VP, nous donnant la possibilité de contester le terrain ouvert aux unités plus lourde, plus des lanciers (que l’on peut passer en profond), des imitations de légionnaires (!), des gardes du corps montés Ibères ou similaires, et finalement pas mal d’infanterie légère. J’oubliais, on peut même avoir quelques éléphants. Au total ça nous fait une armée agréable à jouer, très mobile. Avec une reconnaissance importante, vous jouerez certainement en premier…
Voici mon armée numide, sa cavalerie légère, ses fantassins non moins légers, ses lanciers profonds et standard, une unité d’éléphants et deux unités de légionnaires imités. Il y a pas mal de marques différentes présentes. Un des avantages et que toutes ces troupes peuvent servir, à un moment ou à un autre, d’auxiliaires ou mercenaires, voir d’alliés à beaucoup d’autres listes.😎

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