Une liste assez nombreuses, basée sur le support d’archers et organisée en 4 corps qui la rendent assez manœuvrable d’autant que les généraux sont tous détachés. Toutes les figurines sont des legio heroica. Au total près de 400 figurines !
Une armée haute en couleurs que j’ai eu le plaisir d’acquérir. J’ai commandé de nouvelles unités peintes et non peintes afin d’opposer davantage de résistance à mes adversaires et de tester des variantes tres offensives.
Cette armée a de belles unités qui peuvent être très dangereuses, contrairement à ce qu’on croit, ce ne sont pas les éléphants (chers et fragiles) mais bien les chariots qui remplissent cette fonction.
La cavalerie est mauvaise mais finalement évite de se faire déborder, en effet l’armée souvent populeuse est composée d’archers uniquement ou de javeliniers mixtes avec arc.
Les archers seuls sont redoutables parce qu’ils sont longbow et avec 2 tirs à chaque activation, le résultat peut-être violent. Au corps à corps cependant ils deviennent très fragiles.
Les javeliniers mixtes sont moyens au combat mais sont équipés également d’arc long. Ce qui en fait une unité qui joue bien son rôle.
L’éléphant c’est beau, mais c’est lent et fragile. Son coût est trop élevé pour être percutant dans la bataille, il a une attaque supplémentaire mais une seule fois dans la partie, non rechargeable, pas de leader ni de relance possibles sur les attaques. Il ne fait pas tester mais peut partir piétiner mes lignes arrières en cas de déroute… sans compter sur sa lenteur et le côté profond qui réduit drastiquement ses mouvements.
Mais c’est toujours avec plaisir que les alignent.
Voici certains de mes bagages d’ armées. C’est avec ça que je fais les camps dans mes parties avec To the Strongest! pour tous mes Romains et quelques autres armées (fin de l’antiquité, début du moyen-âge)…
Il y a aussi un camp de chariots pour représenter les fortifications des armées des steppes et des armées de guerriers germaniques, il s’agit d’une production Irregular, les autres proviennent de chez QRF et Essex, sauf le train de mules dont je ne me souviens pas de la marque.
Certaines de ces pièces sont vieilles de plusieurs dizaines d’années…
Suivent quelques décors très particuliers pouvant servir pour la période de la haute antiquité. Les premières photos illustrent le camp fortifié égyptien et celui de la coalition hittite à la bataille de Kadesh, ensuite la tente de Pharaon, un campement de bédouin, des tentes égyptiennes, un campement mésopotamien, un autre pour la période assyrienne et des porteurs et servants …😎
Je suis arrivé au bout de mes armées constituées, dans les jours qui viennent, je vous ferai découvrir les décors, en particulier ce qui me sert à représenter les camps et les villages, etc pour To the Strongest!😎
Aujourd’hui, voici quelques décors très particuliers pouvant servir pour la période de la haute antiquité. Les premières photos illustrent le camp fortifié égyptien et celui de la coalition hittite à la bataille de Kadesh, ensuite la tente de Pharaon, un campement de bédouin, des tentes égyptiennes, un campement mésopotamien, un autre pour la période assyrienne et des porteurs et servants …
J’arrive tout doucement à la fin de ce que je peux vous montrer comme armée, allez je reviens sur d’autres Macédoniens, des figurines que j’ai racheté à un ami, et qui était sans doute peintes avec un balai brosse…
Mais comme il me fallait absolument des Macédoniens pour To the Strongest! alors je me suis mis au boulot et après plusieurs semaines de travail acharné (c’est peu de le dire!) voilà ce qui est en ressorti.😎
J’ai particulièrement soigné les cavaliers, Compagnons, Podromoi et Grecs, ainsi que les légers Agrianes qui sont des conversions et les Hypaspistes. Les piquiers sont restés basiques, c’est volontaire car je voulais pouvoir les utiliser comme phalange du Pont, etc Et ils ne devaient pas être trop typés….
Et finalement c’est comique car les figurines que j’avais le plus soignés question peinture ont été les plus mauvais, ainsi les Compagnons et les Podromoi n’ont quasiment jamais fait une touche, malgré leur attaque bonus de lance et la présence d’Alexandre le Grand pas foutu le plus souvent d’aligner deux activations de suite!!! 😱
Les Hypaspistes ne valent guère mieux, utilisés comme javeliniers d’élite, ils en ont pris plein la tête, je ne me souviens pas d’une fois où ils auraient fait quelque chose de positif! Les Macédoniens peints par Alexey fonctionnent beaucoup mieux, c’est fou!🤔
J’ai souvent entendu parler d’unités qui étaient maudites et bien en voilà quelques-unes!🤪
En prime, quelques éléphants et deux chars à faux.
Cette nouvelle dynastie a remplacé les Parthes et se veut héritière des Achéménides. La confrontation avec Rome est inévitable et épuisera à terme les deux empires. A la fin du VIIe siècle les Sassanides subiront leur dernière défaite de la main des Arabes sortis du désert, portés par leur nouvelle foi…
Le remplacement des Parthes au IIIe siècle par une des branches de l’empire a pour corollaire une composition identique des armées: beaucoup d’archers légers à cheval et un corps de cataphractes. La composition évoluera avec le temps pour devenir un peu plus complexe. Les dernières recherches soulignent une armée bien plus complexe et organisée qu’on ne le pensait auparavant.
Et de fait la liste To the Strongest! vous donne la possibilité de vous monter une armée sassanide quelle que soit la période. Evidemment, vous pourrez aligner des cataphractes, des archers légers à cheval, mais aussi une nouvelle classe de cavalerie lourde, les Savaran, armée de la lance et de l’arc. Ce type devient la cavalerie type de toute armée persane. Vous serez tout de même obligé de prendre une unité de cataphractes, les Pushtigaban, mais surtoutt quatre unités de Savaran, rien d’autre!
Donc vous serez libre de choisir d’autres Pushtigaban ou Savaran, ou encore des cavaliers légers, et il y en a un bon paquet: archers à cheval, Arabes ou Huns pour aligner une armée de cavalerie. Ou vous prendrez aussi de l’infanterie, relativement nombreuse finalement.
Vous n’avez que l’embarras du choix…🤔 Concernant la tactique, les Sassanides sont connus pour leurs volées de tirs à l’arc, assombrissant le ciel de leurs flèches tout comme les Achéménides avant eux. Il s’agissait d’un tir de saturation et non de précision, à vous de voir si ça vaut le coup de dépenser vos activations dans le tir ou si vous chargez avec le bonus de votre lance. Vos adversaires seront multiples, Romains, Palmyréniens, empire Romain d’orient (Byzantins), tribus des Arabes du désert, Arabes des conquêtes mais aussi Avars et Huns…
Ah mais j’oubliais de mentionner les fameux éléphants ! Vous pouvez en prendre jusqu’à deux unités, qui vous coûteront tout de même de 8 à 15 pts par unité… N’oubliez pas que s’ils peuvent être puissants, ils avancent comme de l’infanterie… A 130 points le choix est cornélien.
Concernant le cœur d’armée que je vous présente, il est loin d’être complet, et repose pour l’instant sur cinq unités de Savaran de la marque Eureka/AB et sont distinctement du IIIe siècle, les sept unités de la cavalerie légère sont de des Xyston, et les deux unités de levées sont des Falcon. Mon armée est donc loin d’être terminée, à terme j’ajouterai au moins une unité de cataphractes, remplacerai peut-être mes levées, ajouterai des éléphants et un peu d’infanterie légère.
Voici une armée qui se laisse voir, celle de l’empire de Hatti, les Hittites!
Je passe sur le développement de cet empire qui entre en compétition en Syrie et au Liban avec le nouvel empire égyptien. Le différend latent escalade en conflit ouvert, ce sera la première bataille documentée par des écrits et des images, celle de Kadesh, étant aussi de fait la plus grande bataille de chars de l’histoire jusqu’à celle de Koursk!😉
Ce puissant empire de Hatti s’écroulera rapidement sous les coups des mystérieux peuples de la mer…
En attendant, la liste d’armée de l’empire Hittite dans le livret « cradle of civilisation » fait naturellement la part belle au char lourd, on peut en avoir 8 unités, tous avec la qualité « choc » et donc une attaque bonus, on peut en passer la moitié en vétérans. Autant dire que vous prendrez un maximum de ces unités, elles sont mobiles, rapides et puissantes. Alors oui, vous n’aurez pas l’arc comme votre adversaire égyptien, mais basta, quand on a du char fait pour le choc, alors on fonce!
Vous aurez également la possibilité de prendre quelques chars légers dans les rangs de vos alliés et vassaux, armés du javelot, mais avec l’option de prendre l’arc en sus. Et vous aurez de l’infanterie, classée lanciers, ça peut servir pour rallier vos montés, et finalement quelques légers qui pourront contester le terrain difficile à l’adversaire ou simplement garder votre camp. Mais, vous n’aurez sans doute pas besoin de cette infanterie pour gagner la bataille, foncez avec les chars, en prenant garde de les garder dans le rayon de commandement de vos généraux, afin de pouvoir rallier ou même retraiter si nécessaire, pour repartir à l’attaque dès que possible. Alors sus à l’ennemi!☺️,
J’ai opté pour des bases à trois chars car j’étais limité à 8 unités et j’en avais 24! Pour autant je pense que ça a de la gueule et que ça impressionne sans doute mon adversaire…😉 Pour l’infanterie c’est un mélange de plusieurs marques dont du Old Glory, les chars sont principalement des Lancashire et d’autres bricoles. J’adore jouer cette armée pleine de flammes et de couleurs.
Nous avons rejoué Kadesh en grand l’année passée, et Pharaon (Benoît De Montaigne), a été battu par la masse des chars hittites de son adversaire (Laurent Droopy Bog). 😎
Les tribus thraces se sont installées dans les Balkans à partir du VIe siècle avant notre ère, les Odryses prenant le dessus, s’étendent sur toute la région, buttant d’un côté sur les Illyriens, et de l’autre les Macédoniens. Ils sont largement utilisés comme mercenaires par tous les belligérants de la région pour plusieurs siècles. A noter que Sitalcès, le roi des Odryses, est allié aux Athéniens pendant la guerre du Péloponnèse.
Il existe deux listes d’armée thrace à To the Strongest! Sans rentrer dans les détails, la première voit l’infanterie de bataille qualifiée aux choix de lancier ou de javelinier dans la première période, celle où elle participe à la guerre du Péloponnèse, elle peut donc avoir comme alliés les Athéniens et disposer d’hoplites. La période plus tardive est traitée dans le livret » Kingdoms of the east« , désormais les peltastes thraces sont javeliniers avec une option pour la fameuse romphaia, cette épée si particulière, leur donnant un certain avantage dans l’attaque, minorant la sauvegarde de l’adversaire. Cette infanterie de bataille est appuyée dans les deux listes par une infanterie légère conséquente, armée du javelot ou de l’arc, de quoi tenir sans problème tous les éléments de terrain difficile que vous aurez eu la bonne idée de poser sur le champ de bataille. Vous n’aurez au maximum qu’une seule unité de cavalerie lourde mais jusqu’à six unités de cavalerie légère, donnant une certaine dose de manœuvre à cette armée et surtout une possibilité de gagner la reconnaissance! Votre but face à un adversaire plus lourd en cavalerie ou infanterie solide sera donc de lui contester le champ de bataille en le « pourrissant » au maximum tout en lançant votre cavalerie légère contre ses flancs et ses camps!
En fait ce qui m’attire dans les Thraces, ce ne sont pas tant leurs qualités guerrières ou une bonne liste d’armée, non, c’est surtout les couleurs, comme vous pourrez en juger sur les photos! Elle a beaucoup de caractère. Certaines figurines ont été peintes par Alexey dont je vous parlais dans l’armée macédonienne, toutes les autres ont été reprises par mes soins, et les dieux savent que ça a été du boulot (de Romain😏). Mais je pense que le résultat se laisse voir, d’autant que la gamme Xyston est vraiment superbe!☺️
Je vous présente l’armée macédonienne d’Alexandre le Grand.
Et les dieux savent quel conquérant extraordinaire il a été, quel gigantesque empire il s’est taillé de la Macédoine au fleuve Indus.
L’armée macédonienne se montre à l’époque invincible, elle repose sur une phalange armée de la pique qui fixe l’adversaire, et la cavalerie lourde des Hétaires (Compagnons) et Thessaliens qui le perce. Certes ces deux composantes ont été mises sur pied par Philippe II, mais l’audace et le coup d’ œil d’Alexandre font toute la différence!
A To the Strongest!, il existe deux listes distinctes, la première allant des réformes de l’armée de Philippe II à Alexandre à Ecbatane, et de la régence de la Macédoine par Antipater. Et le plus difficile est de se limiter à 130 pts car vous avez une abondance de bonnes troupes, bien sûr, les Compagnons, armés de la lance et vétérans et les Thessaliens, vétérans également mais armés du javelots, tous ces cavaliers bénéficient de facultés de mouvement particulières. La phalange est représentée par les pezheteroi, aux choix piquiers profonds ou javeliniers, et après la bataille du Granique, tous peuvent être vétérans et bénéficier d’une sauvegarde de 6+. Autant dire que votre adversaire va le sentir passer. Mais ce n’est pas tout, il y a également les hypaspistes que vous pouvez décliner en hoplites/piquiers ou javeliniers vétérans, et même l’infanterie légère des Agrianes et des Crétois sont vétérans! Je ne parle pas du reste, les Grecs, les Thraces et les Illyriens ou encore l’artillerie. Il est évident que tout ça coûte cher, d’autant qu’il y a beaucoup de troupes obligatoires. Comme je le disais, difficile de rester dans la limite des 130 pts alors qu’une unité de la phalange vétérane coûte déjà 16 pts…
L’autre liste dite Alexandre impérial qui ne couvre guère que dix années. La cavalerie légère s’étoffe, et des phalanges mixtes (pantadopoi, epigones…) font leur apparition de même que les premiers éléphants, utilisés avec des soutiens d’infanterie légère comme « rideaux » sur les flancs.
Avec un commandant en chef comme Alexandre, on prend évidemment l’offensive, les piquiers essayant d’engager rapidement l’infanterie adverse, vos nombreuses troupes légères s’emparant de tous les éléments de terrain difficile ou couvrant vos phalanges et votre cavalerie lourde balayant la cavalerie de l’adversaire avant de prendre sa ligne de bataille en défaut. Ça c’est la théorie, ce n’est pas toujours évident de réussir aussi facilement comme l’ont montré les nombreuses rencontres amicales avec mes valeureux (et impitoyables) adversaires Laurent Droopy Bog et Benoît De Montaigne. Mais c’est une armée fiable et très agréable à utiliser!☺️
Les photos montrent les superbes réalisations d’Alexey de Art of Wargame présent sur Facebook. Il est très fiable, se charge de l’achat et de la peinture des figurines, pas d’avance de frais, pas de frais postaux supplémentaires et un prix tout à fait abordable pour un résultat qui se laisse voir. Voilà, j’ai fini ma pub. Il s’agit naturellement de figurines Xyston.😊
Aujourd’hui, je vous présente l’armée des Cananéens et des cités-état syriennes.
C’est une coalition de ces Cananéens et cités-état qui fait face aux Égyptiens de Thoutmôsis III à la bataille de Megiddo. Autant dire que si elle est haute en couleurs elle n’est pas particulièrement effective!
Alors, la liste pour To the Strongest! met le général que vous êtes difficilement en position de battre Thoutmôsis III. Vaste programme car vous ne disposerez guère que de vos nombreux chars légers, qui certes sont armés du javelot et peuvent disposer en plus de l’arc, avec une partie que vous pourrez passer en vétérans. En dehors de ça très peu de choses, l’infanterie, nombreuse est composée quasiment exclusivement d’unités de javeliniers de qualité très médiocre, plus quelques unités d’archers du même acabit, je ne parle même pas des fantassins légers…🤔
Alors oui, petit rayon de soleil après 1350, vous pouvez prendre deux unités de chars ougarites armés de la lance, disposant ainsi d’un attaque bonus en mêlée, mais ça fait léger. Alors peut-être battrez-vous les Égyptiens grâce à la masse de votre infanterie et donc au nombres de médailles que vous pourrez aligner. C’est un challenge!
Et bien, je le relèverai un de ces jour, car je viens de commander de quoi terminer cette armée car ici je n’ai que de l’infanterie et très peu de chars, principalement une fois encore des Magister Militum. Je compléterai avec du Lancashire et du Old Glory. Wait and see!😊